然而,这都不是最有趣的。
最魔性的是平淡的人生里突然冒出来的政治、科技、社会新闻。
什么你 64 岁时广州出现巨型蟑螂、中国 GDP 超美国。
什么 86 岁时曹县成功申办 2066 奥运会。
只要想象力够丰富,什么不可能发生?
当然,你如果想要幸福圆满、长命百岁地度过一生,还是有(修仙)秘籍的。
许多网友也都把攻略研究出来了,在此小小总结一下。
比如颜值和智力都不重要,家境才是最重要的,有了好的家境你这一生事业、家庭都会幸福;而如果你智力过人,家境只有 1 的话,可能还要面对学费、饥饿等生存问题,成年以后也可能随便找个人结婚、孩子很贪玩……
如果你想修仙,你需要 100 岁开宝箱天赋,把体质点满,颜值点不能太低不然会被打死、颜值高还能遇着道侣……
有人因此成功飞天到 400 多岁,不过修仙以后的生活还是很无聊的。啊,人生……
不过最长年龄也只能在 500 岁。
当年龄到 501 岁时,对应事件池也就没有了。
原本只是一次群内自嗨实际上,这原本只是一次群内调研。
游戏主创之一神户小德,在接受新闻晨报采访时自述了这段制作经历。
一开始,他在 QQ 群里讨论过一个话题。
颜值、家境、体质、智力、幸运、才华…… 这些因素重要性该如何排序?
为了方便,他就制作了一个问卷让大家来填,每个人都可以自由分配这些属性。
但神户小德仍觉得不满足,当时想着:
要是分配属性后能自动生成一个结果就好了,这样大家就能看的明明白白。
于是,《人生重开模拟器》就这样安排上了。
值得一提的是,前期调研时,他发现才华无人问津,幸运可以放在随机结果中,于是就在初始属性中,只设定了“颜值”、“家境”、“体质”、“智力”。
整个游戏的制作只靠两个人来完成。
神户小德负责策划,神户小鸟负责敲代码写程序,制作周期大概在半个月左右。
9 月 3 日,这款游戏正式面世,率先在贴吧里传播。
随后迅速微信、QQ、微博等各大社群社区疯狂传播。短短 3 天内就获得 2 亿多的访问量,玩家数突破千万次。
对于走红这件事,神户小德分析了两点原因 —— 大家上班想摸鱼 + 游戏即开即关且没有音效。
除此之外,没有什么特别之处。
但他也坦言,本来是想群内自嗨,完全没料到会火,所以一堆 bug。
嗯,在 GitHub 上有 127 个 Issues,可见一斑。