时尚界一直以来有一个著名的理论:在某一时代流行的时尚元素,在经过一段时间的沉寂之后,会被人们再次拿出来利用。
这便是「弗莱定律」,它解释了为什么在长期的历史中,为什么很多曾经时尚的设计会随着设计审美的变化变过时,又随着时间的推移逐渐被人记起,重新焕发生机。
本文的主题虽然与时尚无关,但这里要提到的存在,同样遵循着这一定律:桌面小组件在智能手机出现早期便已随之诞生,但直到智能手机操作系统高度成熟的 2020 年,重新被包括苹果 iOS 在内的主流操作系统选择,在新的需求下,重新作为手机系统更新的重要功能面向新的用户。
除了 iOS 之外,
Android 生态中,不仅有类似 vivo OriginOS、中兴 MyOS 这样另起炉灶,将独立设计的小组件作为主打功能亮点的定制系统,也有类似 MIUI 12 与原生
Android 12 这样,在原有小组件系统基础上,进行大刀阔斧的改进,以全新面目示人的存在。
无论哪种方式更行之有效,桌面小组件「文艺复兴」,成为这个时代操作系统更新换代的新时尚,已经是不争的事实。当我们谈论「为什么小组件重新流行了起来」时,其实我们在谈论的问题本质是「是什么让小组件又流行了起来」?
小组件诞生从小组件最早在智能手机上出现的时间点来讲,小组件对于智能手机从来都不是一个新鲜的概念,早在智能手机操作系统还存在 Windows Phone 以及 WebOS 时,就已经有制作很精良的桌面小组件诞生,尤其是 Windows Phone 操作系统中的「动态磁贴」设计,直接将 App 的图标与小组件功能融为一体,这一设计凭借潮流的理念,推动 Windows Phone 成为占有率第三的手机操作系统,让 Windows Phone 在市场份额上享受到短暂的辉煌。
即使是随着斗转星移,数年之后的手机操作系统已经是 Android、iOS「两极争霸」的天下,小组件也仍然活跃在 Android 智能手机的桌面上:作为第一个凭借深度化定制 UI 而大受欢迎的 HTC Sense,翻页时钟是当时大多数插件模仿的对象,HTC Sense 本身也一直是不少 Android 爱好者津津乐道的话题。
但除了手机厂商在手机中预置的小组件之外,由于 Google 在 Android 小组件一开始推出时并未发布供开发者使用的设计规范以及素材,让当时应用商店中上架的第三方 Android 小组件基本都是「野蛮生长」的状态,并没有统一的设计规范约束。
除了设计规范之外,加上 Android 系统版本碎片化、手机屏幕尺寸不同等原因影响,很多第三方 Android 小组件最终展示给用户的效果上其实并没有达到预期;这也让「丑陋」成为很多 Android 玩家对于第三方应用小组件的印象。