2. 触控交互早在 Win8 时代,微软便敏锐地感知到未来将是一个触摸屏时代,于是 Win8 负责启蒙,Win10 负责推进。然而若干年时间过去,传说中的多端融合并没有出现,反而看到的是微软一次次自断手臂,只留下 Win10 在那里苟延残喘,Win10 配合触摸屏的体验仍算不上好。
Win10 刚刚面世时的宣传图
反观 macOS,它多端融合的交互改造就显得彻底得多。一个最明显例子,就是各种硕大的图标,以及酷似手机 OS 的全屏 App 列表。这些设计除了能够同时满足键鼠用户与触屏用户的不同需求外,还大大降低了桌面系统与手机系统之间的差异度,令两端的用户都能快速上手。
全屏 App 列表是 macOS 异于 Win10 的最大不同
说到这,自然要提一嘴 Mac 的触摸板手势了。尽管 macOS 不支持触摸屏,但触摸板却非常非常好用,甚至鼠标在 macOS 里成了打酱油的存在。尽管 Win10 一直在丰富其触摸板操作,但和它的鼠标相比,永远都是一个配角。
Mac 的触摸板是公认的最好用的触摸板
另外,macOS 似乎并没有放弃触摸屏交互设计的研发,我们可以从 iPadOS 一窥端倪。近来 iPadOS 的全新交互设计令人眼前一亮,兼顾了鼠标的精确和触控的高效,很多人认为这是兼容鼠标和触屏的最优解。macOS 是否会引入这套交互机制?我们可以对此抱有期待。