主题 : 为让残障玩家更快乐地游戏,微软要出一款注定不会盈利的外设
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0 为让残障玩家更快乐地游戏,微软要出一款注定不会盈利的外设

本月17日,微软对外公布了新的“Xbox无障碍控制器”(Xbox Adaptive Controller),这款将于年内发售的自适应设备可以让有身体功能障碍的玩家接入更丰富的专用设备,更好地享受游戏的乐趣。本文就是游戏玩家们和微软这个新设备即将和已经发生的故事。文章译自微软官方网站,内容有删节。
■“新手柄”:两位玩家的故事
2010年6月的一天,Dan Bertholomey在一所医院醒来。4天前,当Bertholomey骑着自己的摩托车时几乎被一位肇事司机杀死,醒来后他发现,他将永远失去右臂和右手的功能。
躺在医院病床上,Bertholomey思索着未来。他想到了自己的日常生活和兴趣爱好,他想知道,今后还能不能玩游戏?
Bertholomey在10岁那年第一次接触游戏——在当时,西尔斯公司(Sears)销售的一台Pong游戏机让他家的电视机变成了一个可以控制的电子游乐场。自那之后,Bertholomey就成了一名狂热玩家。
Bertholomey成年后也一直玩游戏,经常与儿女们一起游玩。2005年,40岁的Bertholomey在游戏竞赛电视节目《Madden Nation》中排名第6(这意味着他成为了全美国排名第6的《疯狂橄榄球06》玩家)。对他来说,玩游戏不仅仅是一种打发闲余时间的爱好,还是一种生活方式。
今年52岁(原文如此——编者注)的Bertholomey住在亚利桑那州梅萨市,他开始想方设法用一只手玩游戏。Bertholomey让人做了一个可以连接到Xbox的脚踏板,但对他来说效果不太理想。后来他学会了只用左手玩游戏,这很别扭,并且游戏水平也与过去相差甚远。
如今,Bertholomey所需要的解决方案已经变成现实——它拥有让全世界有身体功能障碍的玩家都能够玩游戏的潜力。全新Xbox无障碍控制器将于今年晚些时候推出,它可以接入外部按钮、开关、操纵杆和支架,从而让患有各种身体残障的玩家可以自定义调整设置。这是由一家主流游戏公司制作的最灵活、适应性最强的手柄,玩家可以使用它玩Xbox One和Windows 10电脑游戏,同时还将支持按键重设等Xbox无线手柄的功能。

▲这是历史上主流游戏公司制作的最灵活、适应性最强的手柄
Bertholomey是受邀测试这款设备的一批玩家当中的一员,据他说,Xbox无障碍控制器让玩家可以轻松地针对各种类型的游戏进行设置,并无缝切换。玩家可以在手柄上设置3种不同的操作配置,不用像使用其他经过修改的手柄那样,在更换游戏时经常需要重置设备。
“可能性近乎无限。”他说。通过新手柄,Bertholomey正在重启一个他已搁置许久,但从未放弃的梦想。
“我希望参与电子竞技的竞争。”他说,“未来是光明的,未来让人兴奋。”
Solomon Romney是犹他州盐湖城一家微软商店的零售学习专家,过去几个月他一直在用这款新手柄玩游戏。Romney出生时左手没有手指,他发现,通过将软件重映射(Software Remapping)和添加开关相结合,自己能够使用Xbox无障碍控制器进行一些较困难的操作。这款设备再加上Xbox精英无线手柄,让Romney能够以前所未有的方式玩游戏。
“我可以随心所欲地设置怎样与Xbox无障碍控制器连接。”他说,“如果我想完全只使用双脚玩游戏,我能做到。我可以让操作方式适应我的身体、我的愿望,并且随时可以改变它们。你可以随时使用,几乎不需要花时间来设置,不可能比这更简单了。”

▲Solomon Romney对无障碍手柄的功能很满意
与此同时,这款设备还让Romney感受到了归属感。从小到大Romney总是跟其他人不一样,经常觉得自己无法合群;即便成年后,他仍然难以与孩子们相处,因为后者的真话很可能让他感到难过。他一直在寻找归属感,却从未得到。
当谈起这样一款设备对他来说意味着什么时,Romney眼含热泪,变得十分情绪化。“突然之间,我变得不再是局外人了。”
■让每个人都能玩游戏
Xbox无障碍控制器的起源可以追溯到2014年。当时,一位微软工程师在推特上闲逛时注意到了一款定制游戏手柄的照片——那款手柄由Warfighter Engaged制作,这是一家为受伤老兵提供游戏设备的非营利机构。
这位微软雇员与Warfighter Engaged的创始人Ken Jones取得联系,了解到对受伤老兵来说玩电子游戏究竟有多困难。受伤老兵可能被截肢、四肢瘫痪或患有创伤性脑损伤,作为一名机械工程师,Jones于2012年创办了那间机构,但他发现,为受伤老兵们修改设备极其耗时。

▲Warfighter Engaged的创始人Ken Jones为无障碍手柄的面世出力不少
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谢谢楼主分享,了解了     
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