主题 : “数毛社”发表《黑神话:悟空》技术分析:惊人的次世代级画面演示
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605068
威望: 529823 点
无痕币: 39 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62763(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-05-27

0 “数毛社”发表《黑神话:悟空》技术分析:惊人的次世代级画面演示

9月20日消息  知名 up 主 @未来游戏研究所 今日译制了 “数毛社”Digital Foundry 对于《黑神话:悟空》的技术分析视频。

IT之家了解到,Digital Foundry 是国外一家有名的分析媒体和评测组织,由于过分注重细节和严苛认真,并且总能捕捉到最细微的卡顿和掉帧,因此人送外号 “数毛社 “。
《黑神话:悟空》由中国工作室 "游戏科学" 制作,主要由腾讯前员工成员组成,他们此前开发的一款 MMO 游戏即为《斗战神》。

“《黑神话:悟空》,一个突然不知从何处冒出来的一个游戏,凭借其 13 分钟的演示视频惊艳到了我们 DF 社在场的所有人”,“据我所知这段演示是于 PC 上录制的,于虚幻引擎 4 以 1080p/60 帧运行的开发版本”,“有一点比较酷炫,你可以在攻击敌人或是过场动画时看到,我称之为 ‘次级动画’ ”,“最妙的一点是毛发上的光照做的非常精准,当巨狼站在光照前方时,你可以看到他的一层轮廓,这个效果真的是太帅了”。

Digital Foundry 认为《黑神话:悟空》在 1080P/60FPS 的输出下能够实现这个特效画质是非常惊人的,这几乎是次世代游戏的画面,且目前的演示也是基于 1080p/60 帧的目标优化。
此外,若《黑神话:悟空》想在 4K 分辨率下实现类似效果,那么即使是以次世代主机的性能,也必须要在资产 (asset)特效上面有所取舍。
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605068
威望: 529823 点
无痕币: 39 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62763(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-05-27

级别: 十方秋水

UID: 88
精华: 0
发帖: 130120
威望: 221902 点
无痕币: 107420 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 51973(时)
注册时间: 2008-03-18
最后登录: 2024-04-25

谢谢楼主精彩分享。
级别: 七朵秋菊
UID: 5549
精华: 0
发帖: 3351
威望: 52260 点
无痕币: 12404 WHB
贡献值: 2 点
在线时间: 4176(时)
注册时间: 2007-12-21
最后登录: 2024-05-27

看过,非常不错,不知能不能完成。
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605068
威望: 529823 点
无痕币: 39 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62763(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-05-27

这个可以看看,了解一下。
知足常乐
级别: 十方秋水

UID: 23
精华: 1
发帖: 261166
威望: 117182 点
无痕币: 2539 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 9393(时)
注册时间: 2007-11-24
最后登录: 2024-05-27

看看了解一下,谢谢总版分享!
事能知足心常乐 人到无求品自高
级别: 八片秋叶

UID: 232159
精华: 0
发帖: 45289
威望: 40998 点
无痕币: 10114 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 807(时)
注册时间: 2014-06-03
最后登录: 2024-05-27

了解一下,谢谢楼主辛苦分享!
Total 0.069837(s) query 4, Time now is:05-27 15:44, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛