主题 : 简略介绍如何模仿特定色调的方式和思路分析
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0 简略介绍如何模仿特定色调的方式和思路分析

模仿优秀的作品,是技术进步的重要途径,对于处于任何阶段的后期制作者,即使已经成为一流的高手,模仿优秀的作品,也能不断提高自己的技术和思路,吸收他人优点。而新手在模拟特定色调的时候,往往遇到各种困难和疑惑,无从下手。
该贴旨在探讨,模拟特定色调中的分析思路和实现流程。可以从下面这些要点中的一点或者多点切入探讨(遗漏的欢迎补充),欢迎完整的流程分享。

1.如何分析给定作品的色彩特点。
   使用的工具,
   观察点的选择和技巧
   观察通道的思路和技巧等等
   选择观察的色彩空间和优势的分析

2.对于特定的作品,我们可以分成下面几种类型,每种类型可以通过不同的工具和技术来实现。
   整体的色彩偏向
   局部的色彩偏向
   根据暗明暗不同或色彩不同有不同的色彩偏向
   加亮或压暗
   改变固有反差和明暗关系

3。调整中面临的核心问题在于
   准确的将源色彩转化为目标色彩
   精确的选择,创建合理的选区(蒙板)
   对层次,细节和画质的保护
   低损失的亮度/色彩 大幅度变化可选方法
   对调整产生的不自然感的消除方法

相关参考资料:
模仿(崔大高调MDS色调色)思路分享 (unfeel)
本文只提出一个简单思路,对新人模仿调色建立一个方向性的概念。让模仿调色的时候,不再毫无头绪。能从恰当的方向入手。更高级的方法,或者对某一问题的论述,欢迎大家参与讨论。谁适合阅读该篇:你熟悉PS的各种工具,和其效果,用工具实现单一目的。但是对于很多效果无从下手。如果你对基本的工具和操作及他们的效果并不了解,那么是你补习的时候了
简单思路模仿特定色调------分析和技术选择

当我们获得一张优秀的后期作品,想要模仿的时候。我们不应当一来就开始调整试验各种参数,寻思各种复杂的高级技巧,更不应该相信存在“保密”的后期方法。一张后期图片,所有的制作特征都被真实的记录在了图片之中。我们首先应该分析和挖掘图片的信息。
从而为开始模仿和调整,定下正确的方向。
对于一般的图片分析,我们主要有几种方法。
首先,我们需要用常识来判断,是整体的色彩偏向,还是局部的。还是根据暗明暗不同或色彩不同有不同的色彩偏向
对于多数图片特点是很明显的。




偶尔,我们也会发现有的图片的变化很复杂,或者不明显(比如,暗部和亮部偏向不同,冷暖色偏向不同)这个时候,我们就要借助工具了。


这时候,流程就直接进入下一个流程:取样点。
我们需要对一些有代表性的点取样。
通常我们会按下面一些规则选择取样点:
取样调整的主体的颜色如肤色,物品颜色等的高光,中间调,暗调三个点。这适合任何一种类型的色调,因为你考虑的是只是主体的颜色特征。



图片中很幸运的存在一些本来会是中灰色的物体。比如白色的衣服,黑色的轮胎,灰色的路面,甚至灰卡!存在的中灰色,越多,我们能够分析的类型越多。但对于整体色彩偏向的作品来说,只要找到1个本来是中灰,或本来接近中灰点。那么我们就能确定它的色彩取向,并且还原了。对于,各部分色彩偏向不同的作品,每个部分的中灰色都向我们透露该部分的色彩特点




图片中,可以根据常识分析原有颜色到作品颜色色彩偏向的部分。比如一颗明显蓝色的树木,绿色的天空和特殊的肤色。如果你并不熟悉各种物体的颜色数值,可以找一些“正常”的照片作为参考。



经过这一步的取样,我们能够:
1.        验证之前我们的初略的判断,是整体还是局部的偏色。
2.        准确的告诉我们图片色彩偏向的特征
3.        对于无法直接判断的那些图片,我们可以知道到底制作者对那些部分进行过什么偏向的调整。
操作技巧:取样点的选择
首先是取色工具,能取4个点的色彩,并在面板跟踪这4个点的状态变化。
要注意的是,这里有个选项。说明了取样工具是从当前的1个像素还是周围几个像素取得颜色。
通常,我们不会选择当前的一个像素来取样,因为通常一组相邻像素才能正确体现视觉上1个点的颜色,所以我们按照图片大小,和你取样区域的大小会选择3*3,5*5,这两个数值。特别大的图片可以选择更大的值,特别小的图片可以选择当前像素。
另外,对于一些复杂的情况,我们可以把一个区域选择起来,之后执行滤镜-〉模糊-〉平均值(中文版是这样称呼吗?)来获得某个区域的平均色彩。

小提示:
我通常喜欢把原作品种我取样的色彩点,用张纸记录下来,方便模仿调整的时候察看。同时,我会把取样点的颜色做个小图层,一直放在所有调整图层的顶端,方便对比察看。


现在我们获得了大量关于原片的信息---------你在这一步,做的分析越多,你的调整步骤目标就越明确。现在,我们可以根据信息,按下面的思路,有目的性的来选择调整地方法和工具.
 

  • 对于整体趋于某个色彩偏向的,十分的简单,我们可以使用:
             
    • 色彩平衡,色相饱和度,曲线,以及建立一个适当的彩色涂层使用“色彩”和“色相”或者其他模式来实现。
                 
    • 对于,偏向一至,各部分偏向多少有区别的,我们可以通过蒙板来做细微控制
                 
    • 当中,可能存在一些,只有某一个通道色彩异常的,我们一般考虑,只对该通道进行曲线,计算等操作。另外          还可以进行通道混合操作。

     
  • 对于整体的明暗变化,可能只接通过曲线,或者通过图层混合模式来叠加单色,原图,调整过的原图或者某1通道,之后结合曲线来实现的。拉大反差通常也是同样的方法进行。
     
  • 对于局部偏向,或者不同色彩/明度偏向不同的,实际是将上面的工具作用控制在特定范围内结合实现的,这就涉及PS里,最大的一个课题--------选择。
  • 关于选择:我们可以考虑很多方法,和工具及工具内部的功能:
         

    • 涂抹简单的蒙板,用各种选择工具和方法(套索,甚至扣像工具)制作的蒙板。通常适合色彩变化,是按视觉上的物体轮廓而区分的。
       
    • LAB的,A,B通道,AB通道曲线,各种色彩通道,处理过的通道,色彩范围,可选色,以及,色相饱和度工具和类似工具中的色彩选择功能。通常适合,色彩变化和原色彩有关的图片。
       
    • 处理过的通道,LAB的L通道,灰度图片,色彩平衡里的阴影,高光,中间调和其他工具中的类似功能(可选色中的黑,白,灰),可以实现,暗明度变化而色彩变化不同的图片的蒙板和选择。

     
  • 其中,一个很特殊的环节是反差中的HDR类,这个实际是通过蒙板来控制提亮和压暗效果来实现的,多张不同曝光的照片,可以替代提亮和压暗,而且效果更好。


在调整中,我们可以随时参考最初测量的数值,判断我们的“仿制品”当前的状态,从而决定怎么调整,看具体的数字,会比空洞的色彩感觉,容易的多。


至此,我们完成了模拟色调的分析,我们可以有的放矢的进行模仿工作,而不被大量的方法和工具所迷惑,更多的分析技巧,和模拟中的工具使用技巧,期待各位高手的精彩演出。
小提示:素材片(原片)的选择很重要,尽量选择和你的模仿目标光线,质感相似的原片,会得到更好的练习效果,当然,如果你能获得你模仿目标的原片,那是最理想的。
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