2、TGA 2021:双人成行全场最佳,原神成国产黑马第二个不得不提的,就是上周五的 TGA 2021 直播了。
本次 TGA 2021 年度最佳游戏由 EA 旗下工作室 Hazelight 开发的《双人成行》获得,与其争夺该奖项的游戏有《死亡循环》、《密特罗德:生存恐惧》《脑航员 2》《瑞奇与叮当:时空跳转》以及《生化危机 8:村庄》,《双人成行》最终能够击败上述劲敌的原因,除了本身非常出色的游戏素质和设计巧妙的双人协作关卡,也与其核心玩法强调人与人的联系,突出了游戏合作和分享快乐的属性密不可分。
游戏总监 Josef Fares 本身也是一位“谦逊而不失礼貌”的性情中人,早在 2017 年的 TGA 上,他就曾直言不讳的当着全世界的面舌灿莲花、口吐芬芳,狂怼自己的金主爸爸 EA 以及电影界最高奖项奥斯卡,收获了全场的关注,一跃成为游戏界的焦点人物,也留下了一段经典的名场面。
而在今年的颁奖典礼上,我们有幸再一次从这位大神的口中听到了“随和”且“礼貌”的获奖感言,不过大家千万不要在游戏中当着对象的面“致敬”大神哦,毕竟不是人人都喜欢分手快乐这首歌的。
另一款游戏是原神,该作在推出后一直饱受争议,但各种游戏奖项和提名却一个不落,早在去年这个时候,正式上线仅 2 个多月原神就依次包揽了苹果和谷歌的 2020 年度应用最佳游戏奖项,今年 8 月原神拿下了首届中国游戏创新大赛的“最佳创新游戏大奖”,11 月夺得索尼 PlayStation Grand Awards 一等奖。