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hexj9 2019-05-20 18:00

5月20日消息 日前,市场调查机构IHS Markit发布报告称,2018年游戏主机市场达470亿美元(约合人民币3248.7亿元),同比增长约20%。其中,游戏主机市场内容和服务领域已从2017年的270亿美元(约合人民币1866.3亿元)增长到2018年的近320亿美元(约合人民币2211.9亿元)。在所有硬件、内容和服务支出中,只有打包内容的支出有所下降。
硬件
任天堂Switch在2018年取得的成功,推动了全球范围内游戏主机总销量达到了十年以来的最高水平。同时,微软Xbox One、索尼PS4依旧保持着全球市场份额。

内容
经历了近十年发展,游戏主机内容迎来了最强劲的一年。完整的游戏下载和付费可下载的内容(扩展、虚拟货币、通行证等)继续增长。
服务
任天堂的在线订阅服务Nintendo Switch Online已经进入竞争阶段,但在2018年仅占该领域游戏主机市场的1%,拥有极大的增长空间。

▲游戏主机市场历年表现

hexj9 2019-05-21 09:35
这个可以看看,了解一下。

mc2800 2019-05-21 16:22
游戏主机我们还没跟上

zx2908511 2019-06-20 11:14
感谢楼主分享


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