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醉苦居士 2018-12-04 15:03

  英伟达宣布12月20日推出PhysX SDK 4.0,该物理引擎SDK将直接采用开源授权,另外,从3.4版本开始,PhysX SDK也将一直加入开源, 基于新版三条式BSD许可证条款,简单、开发、几无限制。除了应用于游戏物理引擎提升视效,还可以应用于AI、机器人领域和自动驾驶领域。

  PhysX SDK 4.0新功能:
  推出Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),能让游戏画面中的机械、人物/玩偶以及其他任何连接的东西更加健壮,TGS基于主体的相对运动动态地重新计算每次迭代的约束;
  通过减少坐标关节和关节改进,整体稳定性得到改善;
  通过针对运动学和静力学的新过滤规则提高可扩展性;
  新的边界体积层次结构支持具有大量不同造型角色的快速场景查询;
  基础设施现在可以包含Cmake项目。

itisif 2018-12-04 15:37
这个了解一下

hhua828 2018-12-04 18:01
非常感谢楼主的分享

随雁飞 2018-12-05 08:50
进来看一看

luoyj 2018-12-05 09:12
这个看看了。

zx2908511 2018-12-05 13:39
感谢楼主分享

chtyredsea 2018-12-18 20:43
了解了
感谢LZ分享

hexj9 2018-12-27 18:23
这个我就是看看一下而已,了解了哦。


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