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hexj9 2018-11-08 16:00

11月7日晚间消息,微信今日发布小游戏创意鼓励计划,推出创意标识、初始用户、分成激励、创意保护四个措施。
对于开发者最为关心的游戏收益分成方面,主要分为游戏内购收益分成和游戏广告收益分成。而在游戏内购收益分成和游戏广告收益分成中,又分别区分为创意小游戏和普通游戏。
内购分成奖励方面,对于创意小游戏,单月内购流水大于50万元的,微信将获得30%的分成,开发者将获得70%的分成;对于普通小游戏,内购月流水大于50万元的,微信将获得40%的分成,开发者将获得60%的分成。
微信强调,单月安卓内购流水在50万元以上的部分,开发者将多获得10%的分成,即创意小游戏开发者获得80%的分成,而普通游戏开发者获得70%的分成。而对于iOS版内购流水在50万元以上的部分开发者是否能多获得分成,微信方面并没有提及。
不过,对于创意小游戏和普通小游戏单月内购流水小于或等于50万元的部分,微信方面并没有提及开发者和微信具体如何分成。
广告分成激励方面,对于创意小游戏,广告日流水不超过100万元的,微信将获得30%的分成,开发者将获得70%的分成;对于普通小游戏,内购月流水大于50万元的,微信将获得40%的分成,开发者将获得60%的分成。
微信还强调,创意小游戏单日广告流水(banner和激励式视频)在100万元以内(包含100万元)的部分,开发者将多获得20%的分成。
不过,对于创意小游戏和普通小游戏广告日流水大于100万元的部分,微信方面并没有提及开发者和微信具体如何分成。
创意标识方面,微信将为创意小游戏加上创意标识,让用户可以在多个场景下清晰地识别出创意小游戏。初始用户方面,微信将为创意小游戏提供初始用户,帮助小游戏在初期顺利启动。创意保护方面,若开发者发现有抄袭自己的游戏,可以通过侵权投诉流程进行反馈。

zbking1314 2018-11-08 17:33
谢谢分享了解

hexj9 2018-11-09 08:43
这个可以看看,了解一下。

chtyredsea 2018-11-14 20:45
了解了
感谢LZ分享

zx2908511 2018-12-06 14:36
感谢楼主分享


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