hexj9 |
2018-06-07 17:54 |
期望越大,失望也就越大。我在昨天的直面会前后,就经历了这种巨大的心理落差。 本来官推和小道消息的各种暗示已经快把焦急的粉丝们(当然包括我)逼成失心疯了,好不容易等到30号《宝可梦》新作直面会的举行,结果公布的却是一个不那么像正统主系列作品的游戏:《精灵宝可梦:Let’s Go皮卡丘》和《精灵宝可梦:Let’s Go伊布》。
本作算是GB上《精灵宝可梦:黄》的复刻,但在玩法上有了非常大的改动,乃至已经到了“伤筋动骨”的程度。例如,延续20年之久的雷步遇敌改为明雷遇敌,同时取消了和野生宝可梦的对战,只能像《宝可梦GO》里那样直接用球捕捉。
捕捉到的宝可梦虽然有等级,但是能力值却沿用自《PMGO》里的CP值,传统的6项能力以及努力值是否保留,目前还不清楚。
此外,本作会是原汁原味的初代环境,只有151只最初的宝可梦登场——虽然加入了阿罗拉地区的几只亚种,同时还有一只全新未公布的宝可梦登场,但这相比《究极日月》在3DS上721只的环境来说,实在是太小巫见大巫了。 后来主创在接受采访时也表示,这一作通讯交换和对战都会有保留,但是排位对战将不复存在,甚至第六和第七世代引入的Mega进化和Z招式,都有可能不会现身。
我的天,那Game Freak(《宝可梦》系列的开发商)是想让我们玩什么? 就算GF不出全新的第八世代游戏,按照《宝可梦》复刻的一贯标准来看,《Let’s Go皮卡丘/伊布》都是很不合格的。正统的复刻游戏,虽然大体剧情和人物都和原作一样,但游戏玩法、宝可梦数量和对战环境都是跟最新一代游戏看齐的,是“旧瓶装新酒”。可这一回,《皮卡丘/伊布》版本却“原汁原味”得像一个异类,甚至还做了很多减法。你说,作为一个核心粉丝,该不该觉得失望?
而且你看看这个贴图式建模……
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