主题 : 多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害?
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0 多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害?

新华网今日发文《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害?》,批评腾讯等网游公司无视监管文件,敷衍了事,大吃人血馒头。

据2018年第一季度财报显示,腾讯一季度总收入为人民币735.28亿元,其中网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,占比39%。
新华网在文章中称,极易沉溺其中的网游,严重戕害少年儿童的身心健康,也酿成了无数家庭悲剧。各部委文件一道又一道,媒体的批评一篇又一篇。但腾讯等大游戏厂商(平台)对此似乎无动于衷,几乎没有任何改正动作。
新华网提到的上述文件,包括4月17日文化部对网络游戏市场开启的新一轮整治、4月24日教育部办公厅印发的《教育部办公厅关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》、5月21日全国妇联、中央文明办等8部门下发的联合通知。
新华网称,大多数网游在设计之初,就会刻意放大甚至推动人性的弱点,在这种刻意的设计下,一名成年人接触网游后能不沉溺其中已属不易,更何况是少年儿童?号称拥有强大技术的腾讯,至今没有推出一项可以真正保护少年儿童沉溺游戏的实质性措施。
级别: 八片秋叶

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谢谢分享,了解
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不要一味的把责任推到游戏上面,哪怕没有游戏,还有番剧,动漫,网络小说,只要它比读书有意思就有吸引力。要找找家长的原因,社会的原因,现在是从上到下都在推卸责任,寻找替罪羊。
级别: 十方秋水

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除非没有游戏
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这个可以看看,了解一下。
十方秋水,漫长旅途.
级别: 十方秋水

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感谢楼主分享资讯
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