主题 : 《消逝的光芒2》昼夜循环大改:游戏大小为前作4倍
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605027
威望: 529039 点
无痕币: 18 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62156(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-25

0 《消逝的光芒2》昼夜循环大改:游戏大小为前作4倍

《消逝的光芒2》在微软今年的E3展前发布会上亮相,而这款游戏也在初代的基础上迎来了诸多改进,除了此前提到的剧情选择及分支系统之外,游戏的创意总监Adrian Ciszewski表示,游戏里的昼夜循环系统也将迎来大改。

虽然在前作中就已经定下基调,在白天人类可以出门闲逛,晚上则是僵尸的天下,然而在新作中除了会保证大家在晚上仍然会被僵尸追着跑之外,还将带来除了逃跑和找掩体的新内容。
同时游戏的地图大小比前作及DLC加起来还要大4倍,因此肯定会有一些地方的僵尸更多,而且游戏设定在初代发生的15年之后,因此这个世界中的人已经更熟悉该如何和僵尸打交道了。
《消逝的光芒2》预告:
IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看

本作破天荒邀请了黑曜石著名RPG叙事大师克里斯阿瓦隆加盟!首次加入了克里斯阿瓦隆擅长的RPG元素,玩家的每个选择都会剧情产生深远影响。

游戏中玩家的每个选择,比如击毙的敌人可以解锁相应的场景剧情线以及它们所带来的奖励,如果选择合谋共存则会产生不同的路线。没有哪个玩家的路径是相同,游戏拥有多达上千种不同的选择路线,更为厉害的是,这只是游戏里其中每一天的选择。

级别: 九滴秋露
UID: 2840
精华: 0
发帖: 32712
威望: 121596 点
无痕币: 123293 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 27244(时)
注册时间: 2007-12-04
最后登录: 2024-04-20

这个有点少一事
级别: 六行秋雁

UID: 5568
精华: 0
发帖: 5158
威望: 11268 点
无痕币: 63 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 487(时)
注册时间: 2007-12-21
最后登录: 2024-04-23

谢谢楼主分享,了解了     
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605027
威望: 529039 点
无痕币: 18 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62156(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-25

这个可以看看,了解一下。
级别: 十方秋水

UID: 88
精华: 0
发帖: 130100
威望: 221852 点
无痕币: 107346 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 51964(时)
注册时间: 2008-03-18
最后登录: 2024-04-25

谢谢楼主的精彩分享。
Total 0.039574(s) query 4, Time now is:04-25 05:56, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛