主题 : 怠惰的Valve:你只想要那30%的“买路钱”
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0 怠惰的Valve:你只想要那30%的“买路钱”

最近一段时间,运营着全世界最大PC游戏平台Steam的Valve遇到了几件烦心事。先是Steam Spy的创始人爆料育碧、Take-Two等欧美大厂有意脱离Steam;而后在专门针对成人色情游戏的“扫黄打非”行动中,因为不愿意看到这些开发商改换门庭,最终自己打自己脸,废除了之前的警告还发声明道歉。

前后矛盾的政策显示出的是Valve管理层对于平台策略的摇摆不定。最终6月7日Valve的高管Erik Johnson在Steam社区发表了《谁能登陆Steam》一文,算是彻底更新了V社对于游戏软件登陆Steam平台最新的政策。文章的核心内容是:只要不违反法律,所有游戏都可以登陆Steam,Valve将不再对开发者施加法律之外的上架标准。
“采取这种方法,我们就可以在游戏审核上减少精力,而把资源放加强用户的内容筛选能力上,”Erik表示。

Valve的新政策意味着Steam这个全世界游戏数量最多的平台又一次放低了平台的准入标准。从最初的人工审核到之后的社区投票绿光计划,然后是取代绿光的“支付100美元即通过”的Steam Direct,在到今天的“法律替我审核”政策,Valve一直在打着“开放性平台”的旗帜不断的在去除掉平台的门槛,同时也在不断的想要推卸掉作为平台风的监管责任。
它似乎只想盖着“法律”的毛毯躺在那里无所事事的数钱,不愿得罪任何可能替它“下金蛋”的开发商,也懒得理会卖给玩家的产品是否“有毒”了。
心有余,力不足
我们都知道,当年Steam的崛起在某种程度上几乎算是救了PC游戏产业“半条命”,也拯救了大批独立游戏制作方。经过多年的发展,仅仅2017年一年的时间里,就有7600多款游戏登陆这个全球最大的游戏平台。
这么多年来,Valve的员工数量一直都是个迷。负责游戏审核的部门面对逐年海量增加的游戏必定工作压力倍增。但是作为去年赚取了43亿美元的企业,“人手不足”这样的低级借口并不应该适用于Valve。

“我家那么多员工去哪了?”
前不久Steam上出现过一款名为《Active Shooter》的游戏,游戏的主题是无比敏感的“校园枪击”事件,游戏中居然可以随意射杀学生以及特警。我们当然相信这不是Valve员工头太铁的故意行为,Valve很快下架了游戏并封杀了开发者,但是事实上这次事件暴露出来的问题就是:Valve的游戏审核能力已经很难匹配上Steam这样庞大的游戏平台了。

在对《Active Shooter》游戏开发商的事后调查发现,这款游戏的开发者其实是一名惯犯。他之前因为“滥用客户资料、侵犯版权、操控用户评论”而被Valve封杀,但是他只是更换了一个开发商的名字,就又一次依靠他“丰富的经验”羞辱了Valve脆弱、低效的审核机制。

曾经的绿光现在让人怀念
十方秋水,漫长旅途.
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