千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
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蜡烛人

蜡烛人
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一开始玩《蜡烛人》的时候,我曾因为画面太过昏暗而想要放弃。说实在的,一只小蜡烛追寻自我的旅程听上去可能没那么吸引你,我当初也这么想,可是当你一点一点耐心玩下去时,看法就会发生改变。

从一艘旧船仓中出发,这支小小蜡烛需要依靠燃烧自己,去照亮别的蜡烛和前进的路来通过关卡。游戏设定中,小蜡烛燃烧自己的时间只有10秒,这意味着你必须试探性摸黑向前,同时观察周围环境,由于游戏本身的3D视角,意味着你几乎要在每一个关卡,认真寻找那些不起眼的角落,才会看到隐藏的蜡烛同伴,但在「点亮」它们的同时,你会发现小蜡烛燃烧时的一滴滴烛泪在地上的痕迹会成为黑暗中的路标,制作者对于游戏的诚意可见一斑。

类似于童年时代的《超级玛丽》,游戏在第一关就用简明且教科书式的引导让你掌握最核心的玩法要素。我们如今的很多游戏,动辄采用简单粗暴的强制性新手教学告诉你必须怎样做,但《蜡烛人》不一样,不刻意「喂饭」地告诉你操作方法,当你慢慢摸索才会找到窍门,而探索,不就是游戏为玩家带来的最重要的乐趣吗?
身处黑暗,心向光明。《蜡烛人》在游戏中想要传达的东西非常纯粹,我很愿意把《蜡烛人》看作是国内独立游戏人的心声,小小的蜡烛想要传递灯塔一样的光辉需要的不光是勇气,更是去探索和去坚持的信念。
级别: 十方秋水

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谢谢l楼主的分享了。
级别: 六行秋雁

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谢谢楼主提供分享!     
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