主题 : 首款12nm桌面旗舰!AMD锐龙2700X/2600X处理器首测
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0 首款12nm桌面旗舰!AMD锐龙2700X/2600X处理器首测

提笔忆往昔,AMD在去年4月份的时候,正式发布了Zen架构的锐龙系列处理器,顶配8核16线程,支持DDR4处理器且不带核显等特性,标志着AMD正式进入到了高端发烧友的视线中。

当然,锐龙也确实给力,虽然最早的一批产品由于兼容、驱动等原因,在玩家心中留下一个小小的遗憾。不过好在AMD实力够强,随后的优化补丁、固件更新也确确实实的挽回了锐龙在玩家心中的地位,并真正把锐龙正式推向了发烧级的舞台,赢得了DIY玩家们的认可。
自然,锐龙的诞生标志着AMD重夺高端DIY市场的信心。同样的,这一经过几百位工程师历时两百多万小时研发的产品,AMD也不希望它就止步于此。于是,我们锐龙系列处理器的后续之作——第二代锐龙(2000系列)诞生了。

而本次给大家带来的,则是来自AMD锐龙的R5 2600X以及R7 2700X两款处理器的评测,这两款处理器一款面向游戏,一款面向更高一级的发烧、直播。

其实早在AMD之前公布的线路图上就可以看到,今年4月份推出的必然是Zen+架构的处理器,而AMD正式把这一系列的型号定位在2000。因此本次测试的两款CPU:R7 2700X以及R5 2600X则分别对应早期的R7 1700X以及R5 1600X。
再来说说本次测试的处理器,这次的第二代锐龙处理器的代号为Pinnacle Ridge,采用了12nm的Zen+架构。
其R7 2700X拥有8核心以及16线程,其主频为3.7GHz(Boost 4.3GHz),并且拥有8*512KB的二级缓存以及16MB的三级缓存(共计20MB)。
而R5 2600X拥有6核心以及12线程,其主频为3.6GHz(Boost 4.2GHz),并且拥有6*512KB的二级缓存以及16MB的三级缓存(共计18MB)。
随着处理器发售的,还有400系列芯片组,而本次首发的高端型号则是X470主板。当然,与Intel不同,X470主板依然使用的AM4接口,因此虽然是X470,但仍然支持上一代的AMD锐龙一代处理器。同样的,即使是300系列主板,通过刷新BIOS也可以增加对锐龙二代处理器的支持。
相比300系列主板,400系列主板最大的改进就是增加了针对CPU供电进行的优化改进(锐龙超频的时代要来临了?)。同时,X470也增加了对AMD STOREMI(固态、硬盘混合加速)技术的原生支持。
那么,这两款处理器究竟能给大家带来怎样的惊喜?让我们拭目以待……
开箱:RGB LED幽灵散热器:

与初代锐龙相同,二代锐龙依旧保持了灰、红相间的配色,新一代的R7 2700X自带Wraith PRISM“幽灵”RGB LED散热器,而R5 2600X则标配了Wraith PRISM“幽灵”散热器(非LED)。

当然,两款散热器在扣具方面也略有区别,其中R7 2700X使用的是扣具式散热器,用户在需要安装时直接将散热器扣在散热器支架上即可轻松完成安装。而R5 2600X使用的则是螺丝固定式散热器,用户需要先将主板上的散热器支架卸下,然后将散热器通过固定弹簧螺丝拧紧在主板上,因此在安装方面,R5 2600X比较费劲。

R7 2700X(左)以及R5 2600X(右)处理器

处理器背面,因为同样是AM4接口,所以背面与上代相比并没有不同。
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测试平台:

本次测试会使用Intel的两款处理器来做对比,所以用到2个平台,同时仅修改BIOS的内存X.M.P.模式为配置1(DDR4-3400),其它均保持默认设置,并不做任何改动。

测试使用的内存为芝奇的F4-3400C16D-16GSXW。

测试使用的主板为技嘉的X470 AORUS Gaming 7。

测试使用的显卡为迪兰恒进的DEVIL RX VEGA64 8GB。

最后,整体测试平台。
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测试项目:

因为锐龙系列处理器并没有融合显示核心,因此整体测试都是使用了独立显卡来进行显示。测试分为6个部分,分别为系统带宽测试、CPU理论性能测试、CPU基准性能测试、CPU渲染性能测试、3D基准性能测试以及游戏测试。
注:由于体质和环境等原因,本次不做超频以及温度测试。
系统带宽及CPU理论性能测试:
该测试部分使用的是AIDA64这款检测软件,软件的版本为5.97.4600,该版本已经增加了针对AMD锐龙二代处理器的支持。
测试系统带宽使用的是软件的“内存与缓存测试”功能,而CPU理论性能测试则是用到该软件的“GPGPU测试”功能,值得一提的是,GPGPU测试时仅测试CPU,GPU选项去掉。

在系统带宽测试方方面,AMD锐龙第二代处理器可以说是各方面占先,无论是在内存,还是在3个级别的缓存的读取、写入、复制以及延迟方面,甚至R5 2600X都足以和i7-8700K媲美了。

而在CPU理论性能测试方面,单、双精度的性能、整数以及单、双精度浮点的应用依然是锐龙系列处理器的弱项。
CPU基准性能测试(一):
在基准测试中,使用到的软件则是CPU-Z的单、多线程测试,PCMark 10的Extended模式测试,Super PI的32M计算用时,wPrimi的32M以及2014M计算用时,此外,还有WinRAR单线程以及多线程的处理速度。

在CPU-Z的线程测试中,无论AMD的锐龙R7 2700X还是Intel的酷睿i7-8700K以及i5-8600K,单核心的情况下均只能达到AMD锐龙R7 1700X的128%性能,而在这方面R5 2600X则稍微逊色点,只有122%。不过在多线程的情况下,R7 2700X还是达到了前代处理器R7 1700X的116%性能,其余处理器均未能超越R7 1700X。

在PCMark 10的Extended模式中,R7 2700X进比i7-8700K差了38分,而R5 2600X则比i5-8600K高了近189分。

Super PI的32M计算时间要长一些,将近8-9分钟左右,不过可以发现的是这项测试确实并非AMD锐龙处理器的强项,其计算时间均要落后与Intel的处理器。

在wPrime 32M计算中可以发现,用时最短的反而是i5-8600K,在这方面的计算能力,AMD锐龙仍旧稍逊Intel一筹。

wPrime 1024M的计算,仍然是i5-8600K领先,单比多线程的R7 2700X以及i7-8700K的话,其实差异不大,双方仅差了13秒左右。
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CPU基准性能测试(二):

在Fritz Chess Benchmark中,AMD锐龙处理器的表现要比Intel好一些,其中R7 2700X与R5 2600X均领先i7-8700K和i5-8600K约2000分左右。

在WinRAR的单核心基准压缩测试中,锐龙系列处理器略逊色于Intel酷睿处理器。

在多核心的WinRAR基准测试中,R7 2700X与i7-8700K的表现相仿,不过得益于6核12线程的魅力,R5 2600X要比单纯6核心的i5-8600K高出了23%了以上。
CPU渲染及3D基准性能测试:
本页所含测试内容为CINEBenchmark R15的OpenGL帧数测试,以及CPU测试。同时还有3DMark的Time Spy测试和VRMark的Cyan Room测试。

在CINEBench R15的OpenGL测试中,R5 2600X的帧数反而是最高的,相比之下R7 2700X的得分确是最低的。

在CPU测试中,则可以看出来R7 2700X一枝独秀了。以高出29%的成绩来碾压全场。

3DMark的Time Spy模式下,仍然是R7 2700X的得分遥遥领先,而R5 2600X虽然不低i7-8700K(差距644分),但是以1340的差距领先i5-8600K。

得益于新架构的优势,在VR游戏的性能表现上,AMD锐龙第二代处理器可以说完胜Intel第八代酷睿处理器。而在VRMark的Cyan Room测试中,Intel的i7-8700K甚至不敌自家的i5-8600K。
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游戏测试:
本次游戏测试的内容有《起点灰烬:扩张》的CPU Benchmark,《文明6》的AI Bechmark,《绝地求生》的Fraps FPS Benchmark以及《古墓丽影:崛起》的Benchmark和《最终幻想15》的Benchmark。共计5款游戏。

在《起点灰烬:扩张》的CPU Benchmark测试结果中可以看到,该游戏对于多核多线程的要求还是蛮高的,拥有8核心16线程的R7 2700X遥遥领先,其次是主频较高的6核12线程的i7-8700K,然后是主频略低同样是6核12线程的R5 2600X,最后才是仅有6核6线程的i5-8600K。

《文明6》的AI Benchmark则需要针对电脑的回合进行计算,通过该测试可以发现,4款的差距都不到1帧,其中计算最快的是i7-8700K,R7 2700X次之,然后是R5 2600X,而Intel的i5-8600K则排名最后。

比较遗憾的是,在《绝地求生》这款游戏中,AMD的R7 2700X以及R5 2600X均要逊色于Intel的处理器。Intel要比AMD在吃鸡中高出10%左右。

《古墓丽影:崛起》的Benchmark则是通过计算平均值来进行得分,而通过游戏自带的Benchmark工具可以发现,表现最好的是R5 2600X处理器,其次是R7 2700X处理器,然后是Intel的两款处理器,最多仅有2帧的差距,整体差距并不明显。

《最终幻想15》的Benchmark差距并不是很大,仅有1%左右,不过在该作的表现上,AMD的锐龙系列处理器仍旧稍逊一筹。
测试总结:
第二代锐龙处理器能够让我们看到AMD的诚心,且AMD的处理器正在向着一个好的方向发展,甚至在部分游戏中已经超过Intel的处理器了。第二代的锐龙在兼容、优化甚至是TDP上都做的非常完美,且在一些多线程的任务中,也得到了非常出色的发挥。
可以看到的是,AMD在进步,且AMD兑现了自己的承诺,让玩家免除了换CPU就得换主板的痛苦,也因此,我们可以说本次AMD处理器表现还是非常值得肯定的。它能够在很多地方与Intel的主打产品战的不相上下,我们也有理由相信,随着AMD的驱动跟上,锐龙在游戏的表现还能得到更加出色的发挥!
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感谢楼主的分享。
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确实很不错的
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