1月13日消息 除了游戏内容外,索尼PS4 Pro、微软X1X的卖点还涵盖4K画面、HDR以及VR方面,这让全球三大游戏机厂商之一的任天堂显得非常另类,最新推出的Switch游戏主机也并不支持这些技术。
在去年的E3展会上,美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime表示,4K用户还是太有限了,任天堂的目标是涵盖更多的主流用户,而已经在任天堂任职达7年的法国任天堂公司总经理PhilippeLavoué则给出了更为明确的说法。
其在接受采访时表示,任天堂非常务实,像VR虚拟现实产品,我很怀疑其对玩家的吸引力究竟有多少,目前VR生态还不完善,消费者也没有兴趣沉浸进去。
至于4K方面,目前4K显示屏还没有普及,任天堂不会在消费者普及这项技术之前就采用,与竞争对手相比任天堂的规模太小,盲目投资、与竞争对手做相同的事情会带来“毁灭性后果”。任天堂Switch的多种娱乐模式可以为不同生活节奏的玩家提供娱乐用途,使得玩主机游戏不必那么拘束。
尽管在游戏画面上不如竞争对手,但任天堂Switch的销量仍然高于其它竞争对手,其在近期成为在日本与美国有史以来销售最快的家用主机。