主题 : 《盗贼之海》技术Alpha测试体验前瞻:社交体验放异彩
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0 《盗贼之海》技术Alpha测试体验前瞻:社交体验放异彩

《盗贼之海》(Sea Of Thieves)正在逐渐塑形成为一款有趣的航海冒险游戏,笔者有幸参加了最近一次技术alpha测试,从这次短暂的试玩体验来看,这款游戏越来越值得期待。笔者首先用单机模式熟悉了一下游戏的基本操作和规则机制,随后接受了一些任务并登船航海。随后笔者尝试了四人组队合作,而正是这样的社交体验,让《盗贼之海》大放异彩。


扬帆起航
独自一个人驾驶船只是蛮有挑战的,不过幸运的是我慢慢地学会了游戏中的驾船操作机制。驾船的过程本身就很好玩,玩家需要起锚,扬帆,根据风向调整风帆。每次进行这些操作都会让我觉得自己真的是一名水手,从未觉得重复无聊或无意义。
进入广阔的海域以后,你将探索一个非常庞大的地图,我玩了一整个周末,但还没能探索地图南边的所有岛屿。每一座岛屿都与其他的有所不同,有的只有巴掌大小,有的则需要一个小时才能走遍。我从最初的两个贸易公司那里接的任务是寻找宝藏和击杀骷髅船长,所以我一直都在南部海域探索。
寻找宝藏的任务线索很少,只给了你一个岛屿的地图,上面宝藏的位置打了个叉。这种藏宝图算是比较简单的任务,比较有挑战的藏宝图是那种需要解谜的地图。宝藏的谜语都很有趣,解开谜题并寻找宝藏的过程让我充满成就感。骷髅船长任务则是战斗任务,你拿到的是一张类似通缉悬赏的海报,上面有他的名字和大致出没的地点。这种任务里会出现许多种不同的骷髅敌人,全部击杀以后,你会得到骷髅船长的骷髅,然后拿回去领赏。

啊嘿!水手们!
Rare工作室希望让《盗贼之海》成为一款十分开放的合作游戏,好友之间享受游戏乐趣的同时不会受到对方的限制。后来我玩四人合作模式的时候,四人的大帆船需要四名玩家各司其职,全都在甲板上忙碌,才能正常行驶。
起锚的过程如果想加快速度,可以由两到三人合力完成,扬帆和吃风的操作也都可以由多人完成。玩家之间的交流是维持航向的关键,一条船上的水手应该各自负责一项任务,而不是一起跑来跑去。游戏继续进行,我们发现我们四个人的经验等级各不相同,不过都能够参与到共同的任务中。比如等级最高的船员可以接到高级任务,奖励大量金币,而船上所有人都能接到这个任务,共同踏上冒险旅程。
在我的游戏过程中,从未遇到过另外一支队伍,因此没有体验到PVP。不知道这是因为地图太大还是因为参与封闭测试的人太少。我很想尝试和另外一伙玩家组队,相信只有配合默契的船员才能真正发挥出游戏乐趣。但无论如何,《盗贼之海》都将是非常有乐趣的社交冒险游戏。
《盗贼之海》预计2018年3月20日登陆Windows 10和Xbox One。
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看上去还不错
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谢谢分享了。
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多谢分享了
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这个可以看看,了解一下。
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