主题 : 《小米超神》MOBA手游体验评测:很有竞技范儿
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0 《小米超神》MOBA手游体验评测:很有竞技范儿

近期手游界可以说是天翻地覆,曾经的冠军《王者荣耀》已经被众多吃鸡类手游挤下神坛,而正当“农药”重整旗鼓准备夺回冠军宝座时,小米旗下的MOBA新游戏《小米超神》又杀了出来,而不管《王者荣耀》能否重回巅峰,我们今天要玩的是这款《小米超神》,下面笔者就跟大家一块儿看看小米的MOBA到底哪里好玩。
一、背景与设定
MOBA类游戏在PC端的火爆让腾讯看到了商机,自从《王者荣耀》来到了手游中就得到了迅速的发展,并且凭借着随时随地都能玩的先天优势大有超越《英雄联盟》的趋势。而我们今天要聊的《小米超神》也是一款在玩法上类似“农药”的MOBA手游,游戏并没有一个完整的背景故事,所有的英雄都是三国时期人们耳熟能详的人物,玩家们可以根据不同的角色定位来选择所操控的角色。
首次登陆游戏后会让玩家选择登陆方式,不同的方式不知会不会影响玩家的社交系统,但是匹配系统应该是不受影响的。进入游戏后将会进行一局教学关,为新手玩家提供一个简单的讲解,但是对于MOBA老鸟来说这个过程也要看完,因为我实在是没找到跳过按键……在完成所有教学任务后也会获得英雄的奖励。

同市面上主流的MOBA手游一样,游戏内的英雄并不是免费给玩家的,想要一直用某几个英雄还是需要用游戏币来购买了。游戏币分为金币、红水晶和钻石,钻石可以通过“氪金”获得,其余两个进行游戏就可以获得,在英雄购买界面可以看到英雄的定位以及背景故事,对于爱好三国的玩家可能代入感会更强一些,对角色的偏爱程度也要更深,不知游戏会不会在后期加入一些小彩蛋,比如关羽单挑曹操的时候会不会有人物的语音台词,都是能让大家感受到制作组心意的地方。
二、素质与细节
接下来进入正题,我们开始游戏,进入游戏后画面看起来还算比较工整,对于之前玩过“农药”的玩家再玩《小米超神》也能很快适应,因为大多数按键和状态的位置都一样,不过游戏在细节上更加贴近MOBA端游,在正常的游戏模式中也加入了“免费眼”的设定,不过游戏中貌似仍然不支持买眼这个设定,不过相比其他手游这已经是一大进步了。
游戏内大的场景制作的与《英雄联盟》比较类似,在人物和小怪的细节上也作出了自己的风格,不过部分英雄在姿势、动作甚至技能上还能够看到《英雄联盟》的影子。

游戏的音效做的还算过关,技能的打击音效与背景音乐虽然制作精良但是和其他MOBA游戏相比也没有自己的亮眼之处,而且作为一款MOBA类竞技手游,游戏中的音乐也不是玩家关注的重点,能够体现出紧张的竞技感就足够了。不知其他玩家有没有这个习惯,笔者喜欢关掉音乐调小音效听歌打游戏,所以对音乐的关注度并不是很高,不过就我个人看来,《小米超神》的音乐音效是合格的。
三、玩法设计
游戏制作在同类型作品中的算是偏高的那一档,不过制作精良与好不好玩并没有直接挂钩,接下来就从游戏的角度感受下这款《小米超神》有什么独特之处。
游戏的操作仍然采用传统的左边摇杆、右边技能的设计,不同于其他游戏,《小米超神》在对战的操作细节上格外看中,除了之前提到的能够在竞技模式中插眼之外,游戏中还学习了端游中的对线思路,除了经验之外还增加了补刀的设定,这就对玩家控制攻击的方向有了一定程度上的要求。同时由于补刀的加入,玩家们在线上的关注也更多了,对于专业玩家而言这是可以拉开敌我差距的设定,但是对于萌新玩家可能还是“农药”等游戏的线上设定会更好一些。

在对线中不难发现,《小米超神》的防御塔似乎没有其他游戏中那么”坚挺“,防御塔仅需两拨兵线就可以在英雄的带领下推掉,而且笔者还没有什么强力装备,这样设定可能也是为了加速游戏进程,手机游戏时间长了也比端游更容易疲劳,不过毕竟MOBA类是一款推塔游戏,这样做笔者还是认为稍显不妥。
《小米超神》在打野位置的设计也足够亮眼,除了红蓝BUFF这个经典的设定得以保留外,还对打野玩家的技术有了更高的要求,因为在游戏中增加了一个加速BUFF,玩家击杀掉野怪半人马就可以获得,有了这个提升移动速度的状态在线上抓人更加得心应手,这也加强了打野玩家的游戏体验,玩家们在线上补兵的同时还要与对方英雄对拼,同时还不能忘记插眼防止对方打野GANK,游戏越来越刺激,新老玩家的差距也能够拉开,天梯上的竞争一定更加激烈。游戏过程中还增加了”信使“这个系统,就像DOTA中的小鸡一样,玩家可以选好装备叫信使送到身边,信使还可以通过养成方式进行升级,等级越高速度越快,而且信使不会像DOTA中一样被杀死,这个设定还是相当人性化的,赖线英雄也可以随时更新装备。

符文系统在《小米超神》中也得到了继承,不过相比《英雄联盟》的老符文系统(LOL新版的符文系统笔者还没玩明白)《小米超神》要更加复杂,从3大符文种类变成了4种风、木、水、火符文,符文盘也会根据玩家的等级来进行解锁,并且还会获得被动技能。由于笔者只是上手玩了几局,并没有使用相关的符石,不太清楚到底能够给游戏带来多大的改变,看来需要等到《小米超神》正式服开启之后才能知晓了。

四、玩后感
《小米超神》虽然是一款MOBA游戏,但是它的多种设定都能够加速游戏进程,但是由于这种快节奏元素的增多,掉线或者离开手机都会有更大的影响,因此如果不是在一个稳定的情况下,还是不建议玩家进行排位比赛,漏兵、丢线、被gank可是会被暴躁的队友扣上小学生的帽子。而且游戏在玩家死亡时还有回放录像,这点也非常对笔者的胃口,提醒自己猥琐发育不要浪。

游戏整体相比同类型游戏对操作的要求更高,不过也更容易区分玩家的水平高低,与队友的默契配合将会更加重要。《小米超神》对于喜欢竞技类的玩家相当具有吸引力,笔者目前玩过的MOBA手游中没有比这款更接近于端游的了,无论是插眼还是压线补兵,在《小米超神》中都能完美的体验到,而且正式比赛也会比”农药“等游戏看起来更刺激。游戏同样整合了分享功能,像笔者这样的手残玩家侥幸打出了一局好看的数据,作为一名不炫耀会死星人一定要发朋友圈,大家快来赞我!

最后讲两句
初次尝试《小米超神》时并没有太多的不适应,相信那些玩过类似游戏的玩家也可以轻松上手,操作上不会出现太大问题,而且技能的释放也更加精准,减少了敌人残血从身边经过却打不到的尴尬情景。游戏的节奏也偏快,基本上路人局10分钟就可以结束,很好的利用了玩家的碎片时间。
游戏对手机的要求并不高,一般的千元机也能流畅运行,不过需要调整下画面细节。笔者使用的是iPhone 8 Plus,游戏特效全开也能保持丝般顺滑,不过在设置中并没有发现高帧率模式,看来这个功能还没有推出,希望能够为旗舰机加入这个功能。游戏的耗电也十分良心,并没有过度耗电和发热的情况出现,优化做的确实不错。
《小米超神》中也有氪金元素,玩家可以通过充值购买英雄和皮肤,想要玩的爽又不想花钱攒金币,这可能是最佳的解决方式了,不过让笔者不能理解的是这款游戏下载时竟然还要收费,虽然只有1块钱但是心里总觉得有点别扭,吐槽一下以示敬意。

总的来说《小米超神》还是给我带来了不少惊喜,除了游戏本身的高素质外,对端游MOBA游戏的还原也是一大亮点,在11月底的发布会上中国电竞巨星人皇Sky也将为其代言,看来这款游戏可能会是未来电竞的又一重大项目。大致对比了市面上的主流MOBA游戏,笔者还是比较中意这一款,目前游戏还没有正式上线,玩家们只能在测试服进行游戏,而在11月底正式服上线后排位赛也将开赛,相信未来这款游戏还是值得我们期待的。
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