主题 : 粉丝制作的官方经典:为什么《索尼克:狂欢》能成功
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0 粉丝制作的官方经典:为什么《索尼克:狂欢》能成功

在世嘉还未退出硬件市场的那个年代,“索尼克”之于世嘉就像马里奥之于任天堂一样,不过《索尼克》系列一路走来却并不是那么顺风顺水,其中不少游戏还受到了玩家们的强烈抨击,而新作《索尼克:狂欢》一经发售就受到了媒体和玩家们的一致好评,这背后又藏着怎样的秘密呢?DidYouKnowGaming?就为我们带来了答案。中文字幕由游民星空字幕组提供。
高清视频:点此观看
《索尼克》系列一直以来受到玩家们诟病最大的一点就是开发者们对于游戏不够上心,导致虽然在画面上有所突破,但游戏却不如以前好玩了,因此也涌现出了一大批的玩家自发制作他们心目中好玩的索尼克游戏,而这些人在成名后,也理所当然地受到了世嘉的青睐。而《索尼克:狂欢》的两位制作人Christian Whitehead和Simon Thomley就是其中之一,Whitehead一手打造了一款全新的Retro引擎来还原经典的《索尼克》作品中的物理效果,而Thomley则是在经典游戏的基础上改写代码,来将游戏移植到其他不同的平台上。
正是有了这些爱好者的加入,他们才打造出了这样一款属于粉丝们自己的《索尼克》作品,并且带来了非常丰富的游戏内容,也有各种各样的来自于《索尼克》系列前作和世嘉相关游戏的彩蛋。不知道大家觉得《索尼克:狂欢》如何,自己心目中最好的《索尼克》是哪一款呢?
高清视频画面:



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这个可以看看,了解一下。
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