主题 : [01.22]实时光线追踪几年内成真:革命还是吹牛?
影视交流
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0 [01.22]实时光线追踪几年内成真:革命还是吹牛?

  实时光线追踪(real-time ray tracing),一直是很多图形技术发烧友心中的梦,一旦实现就将彻底颠覆现在的光栅化渲染技术,成就真正电影化的游戏等图形应用。Intel、NVIDIA、AMD等行业公司都在其中投入了巨大的精力。
  但是光线追踪技术极其消耗资源,现在的硬件、软件都远远不够资格,只能在低分辨率、低帧率下模拟。
  可能很多人不知道的是,在移动GPU领域呼风唤雨的Imagination Technologies,其实也在努力攻关光线追踪,特别是收购了在该领域有革命性突破的创业公司Caustic Graphics,推出了自己的专用加速卡,PowerVR 6系列也将集成光线追踪单元。
  TechReport今天报道说,已经结束多日的CES 2014展会上,除了常规移动图形技术之外,Imagination还在一个不为人注意的角落里展示了PowerVR光线追踪,称其是“真实化图形的未来”。

  这就是现场展示的实拍。一架飞机翱翔在复杂的植物上空,看起来很普通,但这些却都是通过一颗试验芯片利用光线追踪算法实时渲染出来的。摄像头视角转换的时候,只需要不到1秒钟就能渲染出新的画面,这已经很快了。
  硬件部分本来是保密不公开的,但是在记者的死缠烂打之下,Imagination的工作人员屈服了:

  上边是一块EVGA GeForce GTX 660 Ti显卡,应该只是用来图形输出的,下边那块绿色的才是主角,光线追踪渲染芯片就在其上,应用了Imagination自己开发的一些IP。
  Imagination表示,测试芯片的性能还没有达到应有的水平,成品肯定会让大家吃惊。他们预计,1080p、60FPS的实时光线追踪将在“几年内成真”。
  这一切将成为“PowerVR的一个未来版本”,并且在成本、芯片面积上是“可控的”。
  Imagination还开发了跨平台的OpenRL API,并放出了SDK,希望开发人员能够参与其中。
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科技水平肯定越来越高
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这技术不错,呵呵。
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最后一张图是豪车啊
No Pain No Gain
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等成真了再说吧
现在还停留在概念意义上
知我者谓我心忧;不知我者谓我何求?
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
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这个我就看看了解一下而已了哦。
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