主题 : [07.29]手机游戏“围城”:看起来很美?
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605026
威望: 529007 点
无痕币: 14 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62143(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-24

0 [07.29]手机游戏“围城”:看起来很美?

钱钟书在小说《围城》中说,“婚姻这座围城,外面的人想进去,里面的人想出来”。
这句话如果套用在手游上,也十分合适。手游看起来很美,实际上呢?
编者按:要说手机游戏(手游),这可是个好东西。
为什么这么说?
你只要看看数据就知道了:
在今年的ChinaJoy(CJ)上,由游戏工委、伽马数据和IDC共同发布的报告显示,今年上半年中国网游收入313亿元,
截至上月底,手游用户规模达到1.71亿人,相比去年同期增长119.3%。
虽然游的市场规模仅为端游的九分之一,但用户规模已经超过端游市场,而且是唯一继续呈现快速增长的游戏细分领域。
业内人士说,2012年是中国手机游戏元年,市场容量12亿元。
2013年是爆炸增长的一年,将达到100亿元。

手游产业目前十分火爆
如果你懒得仔细看这些数字那也没关系,以上可以概括出一句话,你明白就OK了:
手游现在最火,端游页游在走下坡路。
这从大家都喜欢的CJ的Showgirl们今年的卖力宣传中,也能感觉出来。

CJ的Showgirl们今年宣传的重点开始向手游倾斜
快速增长的市场证明了还有大量未经开采的“金矿”等待发掘。
新浪科技的报道称,一个不容回避的趋势是,以往常是小公司掀起波澜的手游市场,将出现越来越多端游巨头投下的身影。
包括腾讯、网易、搜狐畅游、盛大、完美、巨人,在玩家玩腻了端游时,
这六个巨头也希望他们能尝试自己开发的手游。
其实,手游的大受益者,并不一定是这六家公司。
据《经济观察报》报道,A股市场上的手机游戏概念股们屡现高涨幅和高估值:
今年初截至7月11日,掌趣科技涨幅达到了260.64%,中青宝涨幅达到了251.35%,北纬通信涨幅达到了201.94%……
另据《21世纪经济报道》称,在国内市场游戏收入已经全面超越iOS的Android平台上,
那些手机游戏分发渠道也成了“手游热”中真正赚到钱的人。
据业内估算,目前国内80%的手游流量掌握在腾讯、360、91、UC、当乐这五家手中。
这么一来,手游似乎越来越成为了少数派的游戏。
但毕竟手游还是一个方兴未艾的产业,只要行业格局没形成,就一定会有更多的企业拼命往里钻,希望拿到真金白银。
这里面一些挑战者的身份,可能会让一些人大跌眼镜,
因为要不是他们使劲往手游上靠,外人根本想不到,这些八杆子打不着的公司会经营游戏业务。
众多不同性质的企业参与,也让手游变得十分热闹,但其中的苦,他们自己最清楚。
比如电信运营商:
运营商开启手游三国杀 经营受体制约束

从拿到3G牌照开始,国内三大运营商就都面临着从传统的语音业务为主转向数据业务为主的挑战。
从移动终端到应用商城,运营商的一系列动作,均为了加强对未来3G市场的掌控。
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605026
威望: 529007 点
无痕币: 14 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62143(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-24

艾媒咨询分析师指出,手机游戏可以说是目前中国3G时代最为成熟的一大业务,
三大运营商纷纷布局手机游戏业务,目的就在于找到新的增长点,为未来抢占3G市场的战略制高点未雨绸缪。
早在2009年时,中国移动就率先做起手机应用商店,
在广东推出Mobile Market(MM),并在江苏设立手机游戏基地,推出"移动游戏大厅",
力推手机游戏下载业务;
2010年,中国电信也在江苏成立游戏运营中心,并推出游戏客户端"爱游戏";
而中国联通则发力较晚,去年3月,其才在浙江杭州宣布上线游戏下载商店"手游世界",
同时,联通还与《愤怒的小鸟》开发商Rovio签署了战略合作协议。
去年7月,在一年一度的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)上,三大运营商也首次在该展会上搭建了自己的展位。
而在展会现场,联通还正式发布了沃商店游戏中心。
在以苹果谷歌、微软等移动互联网巨头已威胁到传统游戏巨头如索尼、任天堂等厂商的生存时,
三大运营商选择进入手机游戏领域参与直接竞争,足见运营商的3G野心。
"伴随智能手机市场的活跃,3G技术的完善,移动互联网的网民人数必然还会上升。
手机网游将成为移动互联网的一个亮点。
手机游戏或将成为移动互联网市场的下一个增长热点。"
有不具名的行业人士如此说。
而在手机游戏业务上的布局以及一系列的战略合作部署,更是运营商为抢占未来高地而做的准备。
知名IT评论人士贾敬华曾对IT商业新闻网记者说,手机游戏行业十分混乱且缺乏创新,
运营商进入这个领域,很难后来居上,毕竟他们缺乏游戏运营经验。
游戏产业时评人张书乐也曾对IT商业新闻网记者表示,运营商做游戏,看似有自己的先天优势,
其实不然,他们和手机游戏并没有实际意义上的交集,
只是提供网络支持,现在切入手机游戏领域,
就如他们早前也同样切入传统互联网的网络游戏那样,未必能够有什么进展。
所以光靠这张牌,想要在运营商中脱颖而出,难度很高。
做手机渠道的天音控股也不会放过手游带来的机会,但是该业务却连年亏损:
据《证券日报》报道,天音控股6月6日发布公告称,子公司天音通信拟出资1.05亿元增资孙公司北界创想,加速布局移动互联网。
随后,公司股价即异动。
而后,市场上出现消息称,天音控股旗下主营手游业务的九九乐游有限公司本周公开招聘手游戏研发和推广人员,共涉及手机3D游戏技术等职位超过70个。
九九乐游公司注册资本2000万,天音控股持有该公司70%的股权,但天音控股对该公司的表决权占100%。
消息还称,天音控股旗下手机游戏公司大规模招聘行为凸显了上市公司发力手游业务的雄心。
天音旗下手游业务将与旗下手机浏览器进行深入的产业链合作。
这意味着公司谋求游戏内容和游戏渠道的全产业链整合。
据悉,公司旗下第二款手游产品目前每月收入在150万元左右,
除自主研发外,公司将进入手游代理发行领域。
天音控股股价再次异动,连涨三天。
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605026
威望: 529007 点
无痕币: 14 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62143(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-24

然而,在股价狂欢了三天后,人们却被告知,这个利好消息与真实情况出入甚大。
天音控股公告称,近期公司关注到有关媒体对公司移动互联网板块中的手机游戏业务进行了相关报道。
公司手机游戏业务为公司孙公司(北京九九乐游科技有限公司)的主要业务,该公司目前员工总数仅为70人,2013年度新增招聘岗位不超过20人。
不仅所谓大规模招兵买马的人数差别很大,所谓公司旗下第二款手游产品目前每月150万元左右的收入,也是子虚乌有。
天音控股表示,该公司目前仍处亏损状态,2012年和2013年1季度的营业收入分别为200万元和93万元;
2012年和2013年1季度的亏损额分别为1972万元和472万元。
九九乐游公司自成立来分别开发了《烙印》和《神州》两款游戏,
截至目前,《烙印》游戏已经下线,《神州》游戏带来的收入也未达预期。
手游也少不了电商的身影,不过电商们做得多,想得少:
苏宁易购向手游渗透 电商新核心命题待解

手机游戏的火爆,已让此前与其毫不相关的企业纷纷参与进来。
两个多月前,记者就从苏宁易购发现,游戏频道已出现在该网站上。
该频道与搜狐畅游、游族网络、蓝港在线等游戏公司进行合作,为网民提供网页游戏、点卡、新手卡等服务。
而记者上月又获悉,日本游戏运营商DeNA中国子公司也与苏宁易购达成了战略合作,双方将合力推进手机游戏业务。
据悉,这是DeNA第一次与电商企业进行合作。
其实,不光是苏宁,包括京东、国美在内的电商企业,也早已向游戏领域进军。
可以说,在电商企业持续烧钱的压力下,他们向手游领域渗透的需求已经十分迫切,
期望着新的业务能为自己带来“真金白银”的同时,如何破解新的核心命题,电商们却还未想清楚。
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605026
威望: 529007 点
无痕币: 14 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62143(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-24

大唐电信也来凑热闹,他们业绩指着手游改善业绩呢,不过难度比较大:
大唐电信发展迟滞 靠手游改善业绩难度高

大唐电信的触角,正在向手机游戏伸展。
自从6月份弃购无限讯奇、37wan后,上月月底,大唐电信又发公告称,拟通过发行股份和支付现金相结合的方式购买要玩娱乐100%的股权,大唐电信为此将支付16.99亿元对价。
该对价相对于要玩娱乐的账面价值溢价14.72倍。
近年发展迟滞的大唐电信,在电信设备领域被华为、中兴通讯击败后,多次调整方向,
精力集中在移动互联网、物联网、三网融合等新业务上,
但由于盈利能力十分有限,到目前为止在这些新业务上还难见起色。
虽然又将目光转向了手机游戏项目上,意图在移动互联网市场上占有一席之地,
而这其中包含的风险和难度,大唐电信却似乎并未估计到。
此外,就连影视大鳄华谊兄弟、中兴通讯也都在开始进入手游业务。
不过,就像《南方都市报》一篇评论所说的那样,这是个属于手机游戏的最好时代。
然而繁华背后潜藏隐忧。
从端游、页游到手游,这个最好的年代可以持续多久?
这是个一夜暴富的神话,激励着无数的年轻人在手游世界里日夜奋战。
但为一夜暴富买单的人,看中的究竟是现实的增长预期,还是不过为买下一个资本炒作“概念”?
如果说每一个时代都需要造富的神话,曾经有APP、后来有团购,
但当那些极其容易变心的用户转身离去,手游还剩下什么?
对此种种,360语重心长:
搜狐IT援引360副总裁陈杰的话说,他给游戏开发者提出的建议是:
1、从玩家对手游类型的偏好上看,27.4%玩家选择休闲类游戏,其次是冒险类和棋牌类玩家。
2、选择开发网络游戏的开发者,特别方向是角色扮演类游戏的,务必在题材和玩法上有所创新,进而找到蓝海。
3、结合360运营数据分析产品和用户行为,发现根据使用频率和留存率可有效决定游戏定位和盈利模式。
4、特别建议开发商在游戏发布之后关注留存率,以及留存用户的游戏频率,因为这些留存玩家将会为产品带来更多收益。
5、建议开发者在运营到一定量级之后尝试国际化,因为海外用户更具分享精神和付费习惯会有利于产品更上新的台阶。
6、国内方面,要选择有助于“名利双收”的渠道进行合作,既可以获得海量用户、又可以获得品牌价值提升。
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605026
威望: 529007 点
无痕币: 14 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62143(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-24

还可以看看本网记者的这篇,兴许也能有些收获:



随着近期手机游戏《疯狂猜图》的火爆异常,与其相关的种种观点也接踵而来:
有猜想其商业模式的、有讨论其发展路径和技术门槛的......
而这些只是表象,该款游戏是一个符号,
它象征着手机游戏市场体量的快速增长和各类游戏受欢迎程度的频繁更迭,以及密布在这个红海中的暗礁,
而引人注目的,或许还有国内手游开发商们的出路。
去年年中,IT商业新闻网记者从来自日本的市场研究公司Niko Partners发布的报告中看到,
其对中国未来五年的游戏市场进行了预测,
认为未来五年国内移动游戏收入将增长六倍,从2011年的6亿美元增长至数十亿美元。
而记者也在易观智库的数据中读到,他们也预测,到2015年,中国手机游戏市场规模有望突破270亿元大关。
手机游戏产业链上十分繁华。
在《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》这些“开路先锋”的带动下,
包括腾讯、搜狐、网易、盛大等互联网企业,也有电信运营商旗下的游戏公司参与其中。
就像上述这些研究报告预测的那样,今年手机游戏市场继续着它的火热。
诸如“找你妹”、“我叫MT”等游戏的用户数已达成百上千万级别。
手机游戏的异军突起有其必然性。
其以智能终端为载体,不受线缆的约束,随时随地都可进行。
这是基于PC端的网络游戏和电视游戏所无法与之相比的。
记者注意到,现在在地铁、餐馆等公共场所,很多人都拿着智能手机在玩各式各样的游戏,以打发时间。
由于手机游戏的用户群越来越大,众多的开发商也闻风而至。
在市场逐渐扩大的时候,问题也渐渐凸显出来。
级别: 六行秋雁
UID: 58201
精华: 0
发帖: 2310
威望: 8908 点
无痕币: 1035 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 290(时)
注册时间: 2008-10-19
最后登录: 2021-08-02

手游可以兴国吗?亡国吧!
做个真正的自己
级别: 九滴秋露

UID: 25831
精华: 0
发帖: 60214
威望: 64781 点
无痕币: 19 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 3525(时)
注册时间: 2008-05-01
最后登录: 2023-09-01

又是一个大大的泡沫
级别: 无痕元老

UID: 8888
精华: 0
发帖: 222961
威望: 322172 点
无痕币: 53494 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 106320(时)
注册时间: 2008-10-18
最后登录: 2024-04-24

很少有值得玩的
千山同一月 万户尽皆春 千江有水千江月 万里无云万里天
级别: 总版主

UID: 998
精华: 0
发帖: 605026
威望: 529007 点
无痕币: 14 WHB
贡献值: 0 点
在线时间: 62143(时)
注册时间: 2008-12-25
最后登录: 2024-04-24

这个我就看看了解一下而已了哦
Total 5.730296(s) query 4, Time now is:04-24 08:12, Gzip enabled 粤ICP备07514325号-1
Powered by PHPWind v7.3.2 Certificate Code © 2003-13 秋无痕论坛