主题 : 腾讯游戏防沉迷措施效果显著:《王者荣耀》未成年玩家在线时长骤减
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0 腾讯游戏防沉迷措施效果显著:《王者荣耀》未成年玩家在线时长骤减

尽管腾讯因为游戏问题,饱受诟病,但事实上,腾讯一直在积极的寻找最合适的方法,减少游戏对未成年人的危害。
今天腾讯宣布,由腾讯成长守护平台主办的“未成年人守护生态共建发布会”在深圳进行,腾讯与三星、华为、vivo、OPPO、小米五大硬件终端厂商就功能置入、账号打通、设备管控等方面展开合作,“软硬兼施”防沉迷。
在此之前,腾讯就将《王者荣耀》健康系统顺利升级,完成全体用户强制公安实名校验。随后腾讯又将这一系统推广到了自家全线游戏产品中,用以更好的保护未成年人健康上网。
现在腾讯的一系列举措都获得较好的反馈,据最新数据显示,《王者荣耀》未成年用户单日在线时长与去年高点相比下降约52.3%。这是腾讯喜欢看到的,也是各位家长希望的结局。
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安全又有新资讯,楼主天天向前进!偶来回帖送祝福,祝愿楼主行好运!
非常感谢楼主提供的分享!辛苦辛苦!无痕有你更精彩!
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这个可以看看,了解一下。
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了解了
感谢LZ分享
十方秋水,漫长旅途.
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感谢楼主分享
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